昨晚一個多小時的深入溝通,我跟阿力對3D心理沙盤的下一步發(fā)展交換了意見。在每一個時間拐點,針對3D心理沙盤的未來,我們都會進行各自立場的闡述,并靜等對方針對自己的思考提出反向意見。這好像成為3D心理沙盤發(fā)展過程中的一種必然。
3D心理沙盤升級為VR心理沙盤與遠程咨詢溝通的實現(xiàn),讓它一下子成為一個平臺類的設(shè)備,讓人感覺好像樣的心理軟件都可以加載上。但是如果脫離了使用人群的考量,3D心理沙盤只能成為一個擺設(shè)的道具。
真 正能夠?qū)⑦@款設(shè)備使用起來的是些人?圍繞這個問題我們拓展了思路。找好這個使用群體后,3D心理沙盤與心理沙盤游戲成為面向新人群的一款工具,讓我的眼前更加開闊。
很多時候,人腦中思考的問題是有共時性的。在3D心理沙盤進入新階段之際,重新認識客戶群體之后,在銷售思路上進行切換,不得不說跟當(dāng)前接觸某些貴人有關(guān)系,其中也跟自己讀的《慢思考》有關(guān)系。
我們的3D心理沙盤:
1)拒絕成品機,自行組裝觸控一體機:同行質(zhì)保1年,我們質(zhì)保3年;
2)只用43寸觸控屏幕,跟實體心理沙盤更接近;
3)電容屏替代紅外屏,像智能手機一樣直接拖拽,沒有滯后感;
4)高性能顯卡,與3D軟件更兼容,軟件運行不卡頓。
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