受客戶委托,到做投射沙盤的公司 考察,同時(shí)有教育裝備公司也拿投射沙盤來命名智能心理沙盤,也激起了我的好奇。
投射沙盤(AI 沙盤)是通過攝 像機(jī)投影將創(chuàng)設(shè)的場(chǎng)景投射到沙箱中。存在的優(yōu)點(diǎn)是通過等高線的深 度感應(yīng),同時(shí)用沙子作為底層媒介,所以有觸摸沙子的真實(shí)性。這是3D心理沙盤所不具有的。但投射沙盤的短板是,場(chǎng)景單一,場(chǎng)景中的玩具(沙具)太少,而且需要標(biāo)簽(具有射頻效能的標(biāo)牌)來激 活才能出現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的玩具(沙具)形象,另外畫面也不清晰。
經(jīng)過實(shí)地感受,從心理沙盤的本源,即心理咨詢與輔 導(dǎo)輔助工具來看,投射沙盤離實(shí)際運(yùn)用還有距離,不過做展示是可以的。當(dāng)前運(yùn)用較大的是展覽館、科技館等做展示用。
另外,運(yùn)輸物流及安裝的便利性,也讓投射沙盤大打折扣,遠(yuǎn)不如加載到觸控一體機(jī)上的3D心理沙盤來的便利。
不過,站在客觀公正的角度,投射沙盤給3D心理沙盤的啟示更多在利用真實(shí)的沙子做媒介,這就解決了3D心理沙盤場(chǎng)景中的沙子觸摸沒有真實(shí)感覺的弊端。如果投射沙盤與3D心理沙盤結(jié)合在一起,這種遐想非常有意思。
心理沙具特點(diǎn)介紹:
1、3D心理沙具,涵蓋類28個(gè)小類,完 美解決實(shí)體心理沙盤沒法體現(xiàn)的沙具類型。強(qiáng)大的沙具屬性庫,比如具有攻擊性的動(dòng)物、具有“向善”性的建筑物、具有文化意義的固體物質(zhì)等。系統(tǒng)集成10大類沙具,包括人物、動(dòng)物、植物、建筑物、景觀、交通運(yùn)輸、家具生活工具、食物果實(shí)、石頭貝殼天 然物質(zhì)及其他種類。
2、總高64cm,42寸茶幾式觸控機(jī),可以鏈接眼動(dòng)設(shè)備的高 端心理器材。
3、10個(gè)不同式樣的沙盤場(chǎng)景,包含草地、沙漠、冰原等,加上不同的沙具意像,讓心理沙盤的意境更加深遠(yuǎn)
4、沙具種類豐富:虛擬沙盤突破了傳統(tǒng)實(shí)體沙盤受沙具數(shù)量限 制的弊端。傳統(tǒng)沙盤的沙具數(shù)量有限,虛擬心理沙盤沙具數(shù)量可以達(dá)到無限性,選擇空間非常廣闊,可以為用戶的創(chuàng)造性思維提供無限的可能性。除了常規(guī)沙具,虛擬心理沙盤系統(tǒng)還將提供動(dòng)態(tài)沙具,如:燃燒的火,流動(dòng)的水,會(huì)飄的云等,為箱庭療法提供了更加廣泛的空間。
5、沙具屬性系統(tǒng):虛擬心理沙盤可自動(dòng)統(tǒng)計(jì)沙具數(shù)量和寓意建議,為沙盤師提供強(qiáng)大的輔助工具,也為教學(xué)提供了非常強(qiáng)大的學(xué)習(xí)平臺(tái),讓來訪者與培訓(xùn)者帶著興趣學(xué)習(xí)沙盤。
在3D心理沙盤大放異彩的今天,各式概念性產(chǎn)品粉墨登場(chǎng),各有各的資源與道行。不同客戶各取所需,是在為3D心理沙盤的拓展搖旗吶喊?