名片曝光使用說明

步驟1:創(chuàng)建名片

微信掃描名片二維碼,進(jìn)入虎易名片小程序,使用微信授權(quán)登錄并創(chuàng)建您的名片。

步驟2:投放名片

創(chuàng)建名片成功后,將投放名片至該產(chǎn)品“同類優(yōu)質(zhì)商家”欄目下,即開啟名片曝光服務(wù),服務(wù)費(fèi)用為:1虎幣/天。(虎幣充值比率:1虎幣=1.00人民幣)

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現(xiàn)在很多駕校已經(jīng)把模擬駕駛機(jī)運(yùn)用到駕駛培訓(xùn)這方面來了,廣大學(xué)員也希望能夠不是只在在下班后或者周末到駕校去學(xué)車,而是可以在家里就就能夠?qū)W車。而且有一些地方的政策要求駕校配備一定數(shù)量的模擬機(jī),來降低能源的耗損。友友車友便攜式汽車駕駛訓(xùn)練機(jī)是一個(gè)可以帶回家的教練,軟件完全按照考照流程設(shè)計(jì),結(jié)合與真車比例1:1設(shè)計(jì)的方向盤、離合、油門、檔位、手剎,完全可以讓你在家就學(xué)會開車。市場廣闊,誠邀代理商/經(jīng)銷商的加盟,合作共贏! 便攜式汽車駕駛訓(xùn)練機(jī)八大亮點(diǎn): 1、汽車駕駛訓(xùn)練機(jī)的方向盤、油門、離合器、剎車、檔位和真車一致。 2、便攜,容易裝卸,連接電腦使用,簡單方便,隨時(shí)隨地進(jìn)行駕駛訓(xùn)練; 3、三維圖、錯(cuò)檔行駛熄火、方向盤啟動(dòng)時(shí)微震、力回饋和位移等路感信息的模擬,讓模擬駕駛有了真車訓(xùn)練的感覺。 4、訓(xùn)練過程中嚴(yán)格按照駕駛教學(xué)大綱監(jiān)控學(xué)員操作,進(jìn)行語音提示,失誤指導(dǎo)和糾正,教練就在您身邊; 5、模擬汽車在各種路面環(huán)境和天氣狀況下的行駛狀態(tài)。 6、多項(xiàng)專利技術(shù)高度模仿真車駕駛,訓(xùn)練效果明顯,初學(xué)者進(jìn)步; 7、一次性購買費(fèi)用低廉,后續(xù)使用費(fèi)用幾乎為0; 8、具有游戲功能,訓(xùn)練或畢業(yè)后游戲一下,老少皆宜; 汽車駕駛訓(xùn)練機(jī)練習(xí)內(nèi)容 1、基礎(chǔ)知識:(1)原地駕駛;(2)汽車構(gòu)造;(3)基本操作 2、基礎(chǔ)訓(xùn)練:(1)起步停車;(2)換檔變速;(3)定點(diǎn)停車;(4)倒車練習(xí);(5)掉頭練習(xí); 3、場地駕駛:(1)倒車入庫;(2)連續(xù)障礙;(3)單、雙邊橋;(4)直角轉(zhuǎn)彎;(5)側(cè)方停車;(6)坡道起步;(7)過限寬門;(8)百米加減檔;(9)起伏路、(10)曲線行駛; 4、綜合訓(xùn)練:(1)城市駕駛、(2)高速公路;(3)立交橋;(4)坡道、隧道駕駛;(5)山區(qū)駕駛;(6)小區(qū)駕駛;(7)翻漿、泥溝路;(8)復(fù)雜條件場景(說明:天氣情況在上述選項(xiàng)中選擇,涵洞駕駛在復(fù)雜條件場景中;天氣情況包括:雨天、雪天、霧天、黑夜等各種現(xiàn)實(shí)情況中出現(xiàn)的天氣 二、市場前景分析 1. 主要目標(biāo)市場:駕駛培訓(xùn)市場 駕培市場當(dāng)前駕培市場空間相當(dāng)廣闊,學(xué)員也非常眾多,但在學(xué)習(xí)中遇到的主要問題是人多車少、上車練習(xí)時(shí)間不夠,學(xué)員熟練程度差,加上心理緊張,影響了學(xué)習(xí)效果和考試成績,當(dāng)前駕校駕駛考試一次性通過率不超過60%。 再有很多新駕駛員考牌后由于不熟練不敢上路,或者部分有駕照者由于長期沒有駕車而技藝生疏,由此馬路殺手日益增多,交通事故比比皆是。 因此說,能有效幫助學(xué)員提高駕駛熟練程度,提高一次性考牌通過率的便攜式駕駛訓(xùn)練機(jī)在駕培市場中很有發(fā)展的空間。 2. 來新增市場:游戲機(jī)市場 2007年中國游戲機(jī)市場的容量到底有多大?有業(yè)內(nèi)人士估計(jì),至少有數(shù)千萬臺的銷售量,一般認(rèn)為中國游戲機(jī)硬件產(chǎn)品的市場規(guī)模應(yīng)與歐美相當(dāng)。根據(jù)新統(tǒng)計(jì):微軟的Xbox360總銷量突破2000萬臺;任天堂估計(jì)2007年其Wii游戲機(jī)預(yù)計(jì)銷售1400萬臺,配套游戲預(yù)計(jì)銷售5500萬套;較成熟的NDSL掌機(jī)預(yù)計(jì)銷售2200萬臺。 現(xiàn)在幾乎每個(gè)城市都有游戲機(jī)中心,超市門前也放有讓兒童玩的游戲設(shè)備。游戲、娛樂休閑是人們在解決溫飽后的新興需求,也是市場發(fā)展的方向。過去游戲設(shè)備由于造價(jià)偏高和本身消費(fèi)能力制約只能成為消費(fèi)市場,但隨著技術(shù)的進(jìn)步,人們收入水平的提高,社會文化的變化,以及電腦和Internet的迅速普及,輕便、價(jià)廉的游戲機(jī)市場將像火山一樣噴發(fā),迅速進(jìn)入家庭。這是個(gè)未開拓的金礦,正處于市場啟蒙期。多位看過鉅東“友友車友
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