【APP開發(fā)價格是么算的】
如果你是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的,尤其是做產(chǎn)品或開發(fā)工作,總會遇到有人問你這樣一個問題:開發(fā)一個App錢? 因為在自己的知識和能力覆蓋范圍之內(nèi),所以會經(jīng)常遇到這樣的問題,為要做App? 這個app給樣的人使用?實現(xiàn)樣的功能?滿足樣的需求?預(yù)估初期有用戶?要開發(fā)安卓還是ios等等? 但是慢慢我發(fā)現(xiàn)這樣問很多人會不耐煩,有的人覺得這涉及到他們的商業(yè)機(jī)密閃爍其辭,即使都問了一遍,后的關(guān)注點,還是在讓你能給出一個固定的費用,并不注重前面的分析,等于問了一大堆問題都是白問,浪費了彼此的時間?! 橐獑栠@些問題,一個是為了了解開發(fā)App背后的目的和用戶的需求,方便給出準(zhǔn)確的建議,在沒有明確需求的情況下,不管是誰都無法估計出一個App錢,另外一個是要讓提問的人知道,開發(fā)一個app的費用并非只有一個影響因素,還有其它很多因素要考慮。很多產(chǎn)品也沒有必要開發(fā)App,為現(xiàn)在很多人說起互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,就只知道App呢?雖然現(xiàn)在開發(fā)一個App并非難事,但也不是那么簡單,在回答開發(fā)一個App需要錢之前先說說下面的這些問題?! ∫? App的構(gòu)成。首先我們來看看App的構(gòu)成,一般一個完整的App產(chǎn)品包含服務(wù)端和客戶端兩個部分,沒有服務(wù)端的App也有,像簡單的工具類,單機(jī)游戲,但是非常少,從經(jīng)營的角度考慮,為了積累用戶和數(shù)據(jù),大部分App都有服務(wù)端;客戶端就是平常我們從應(yīng)用商店下載到手機(jī)上的部分, 服務(wù)端一般提供數(shù)據(jù)讀寫存儲,處理業(yè)務(wù)邏輯,進(jìn)行圖片,視頻等資源存儲,部署在服務(wù)器上,用戶使用客戶端通過接口和服務(wù)端進(jìn)行交互,享受App提供的服務(wù)?! 】蛻舳擞脩舾苋菀赘兄?大部分用戶所理解的App,也就是客戶端),實際上,服務(wù)端才是App中重要的部分,從代碼量上來說,一般一個客戶端容量大小在幾兆到上百兆不等,但是服務(wù)端往往會非常龐大,客戶端只是“小荷才露尖尖角”中的尖尖角,大頭是服務(wù)端。客戶端需要根據(jù)手機(jī)操作系統(tǒng)來開發(fā),不同的操作系統(tǒng),有不同的要求,對于開發(fā)者來說,只需要滿足主流的的操作系統(tǒng)即可,目前用的多的操作系統(tǒng)分別為(如上圖所示)蘋果的iOS系統(tǒng),谷歌的Android系統(tǒng)和微軟的Windows Phone(簡稱為WP),目前iOS系統(tǒng)和Android系統(tǒng)占據(jù)了大部分市場,WP的用戶量非常小,如果人力和物力有限,只需開發(fā)iOS版和Android版本即可,沒有必要全部開發(fā),如果是為了測試市場,根據(jù)目標(biāo)群體使用手機(jī)的特征,在iOS版和Android版中任選一個開發(fā)即可,要不然會造成資源浪費?! ∪? 開發(fā)一個App需要多長時間? 在評估時間之前,我們先將開發(fā)過程拆分為以下6個部分: (1)需求梳理 (2)產(chǎn)品設(shè)計及評審 (3)UI設(shè)計及評審 (4)開發(fā)任務(wù)分解和排期 (5)開發(fā)與聯(lián)調(diào) (6)測試并修改bug 每個環(huán)節(jié)使用的時間加起來就是一個App大概的開發(fā)時間。在上面每個環(huán)節(jié)里面,一部分時間會花在溝通上,另一部分會花在執(zhí)行實施上 ,溝通時間包括需求討論,評審,會議,以及等待確認(rèn)的時間,執(zhí)行實施時間就是干活的時間。在這里面很多人都容易忽略溝通的時間成本,尤其是和甲方合作的項目,溝通成本會非常大,而這部分成本甲方是不理解的, 大多數(shù)時候,溝通的時間比執(zhí)行的時間要大很多,所以在評估時間的時候,千萬千萬不要忘記這部分時間。作為產(chǎn)品的,往往希望產(chǎn)品提前或者按期上線,但是人生不如意事十有八九,很多時間即使有排期,也因為一些突發(fā)事件導(dǎo)致項目延期,所以在評估時間的時候,一定要想到項目延期的情況。導(dǎo)致延期的情況各種各樣,但有兩個比較嚴(yán)重: 一個是需求方需求不明確,經(jīng)常變更需求。比如開發(fā)了一半了,突然要加功能或修改功能 , 這種情況在新人和對互聯(lián)網(wǎng)不了解的人身上經(jīng)常發(fā)生 ; 另一個是研發(fā)中沒有對過程進(jìn)行干預(yù),比如按照排期10天后產(chǎn)品上線,產(chǎn)品設(shè)計完成后交給研發(fā),10天后到了上線時間,問研發(fā)的小伙伴,發(fā)現(xiàn)才做了一半,一問原因,是因為中間有人請假,這是好點的情況,如果是找外包的開發(fā),有可能一點都沒有做,這不僅浪費了資金,也白白浪費了時間,所以在需求階段,一定要把需求描述清楚,排好優(yōu)先級,在開發(fā)階段,要做到過程干預(yù)和風(fēng)險控制,要不然就等著延期吧! 四. 開發(fā)一個App需要錢? 談錢不傷感情,終于要談到正題了,前面已經(jīng)介紹了App的構(gòu)成,人員配置和時間預(yù)估,開發(fā)一個App的費用成本主要在于開發(fā)人員配置和開發(fā)的時間(工作量),那么我們用一個20個頁面,包含50個常規(guī)功能,人員配置: 產(chǎn)品經(jīng)理1枚 UI設(shè)計師1枚 服務(wù)端開發(fā)工程師1枚 安卓開發(fā)工程師1枚 ios開發(fā)工程師1枚 時間預(yù)估: 需求梳理:7天,輸出物為包含功能點,功能描述及優(yōu)先級排序的需求文檔 產(chǎn)品設(shè)計:10天,輸出物為流程圖,產(chǎn)品原型和產(chǎn)品需求文檔 UI設(shè)計:7天,輸出物為UI設(shè)計圖 開發(fā)任務(wù)分解及排期:1天 開發(fā):天,包含客戶端和服務(wù)端開發(fā),客戶端和服務(wù)端聯(lián)調(diào)(客戶端按照每天一個頁面計算,服務(wù)端按每天一個功能點計算,因為客戶端和服務(wù)端時間有重合端部分,所以算了60天) 測試并修改bug:10天,輸出物為后可上線運行的產(chǎn)品 開始計算了: 假如工作地點在北京,每個人的平均成本按1000元/天來計算(包含辦公和社保等成本) 后預(yù)估總時間為:7 10 7 1 60 10=95天 費用大概是5*1000*95 =475000元 上面說的是評估費用的大概思路, 在具體實施的時候,同一個項目,不同的目標(biāo),不同的執(zhí)行人來操作后的時間差別會很大。比如在產(chǎn)品設(shè)計環(huán)節(jié),領(lǐng)導(dǎo)發(fā)話說就照著某個產(chǎn)品來抄吧,那么產(chǎn)品和設(shè)計部分工作量會減少,在開發(fā)環(huán)節(jié),如果用開源的框架或者開發(fā)者之前開發(fā)過類似的產(chǎn)品, 那么開發(fā)的時間也會大大縮短,設(shè)計師在完成UI設(shè)計后, 后面的不參與的部分可以不算工作量,成本也會降下來,如果團(tuán)隊里面有大牛級別人物,成本也會增加,以上只是一個思路讓大家知道么去評估開發(fā)一個App需要費用,遇到具體的問題,還需要具體分析。