名片曝光使用說明

步驟1:創(chuàng)建名片

微信掃描名片二維碼,進(jìn)入虎易名片小程序,使用微信授權(quán)登錄并創(chuàng)建您的名片。

步驟2:投放名片

創(chuàng)建名片成功后,將投放名片至該產(chǎn)品“同類優(yōu)質(zhì)商家”欄目下,即開啟名片曝光服務(wù),服務(wù)費(fèi)用為:1虎幣/天。(虎幣充值比率:1虎幣=1.00人民幣)

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兒童業(yè)態(tài)帶領(lǐng)電玩城實(shí)現(xiàn)共贏 從上文中我們可以看出,兒童已成為拉動人氣和消費(fèi)系數(shù)的一個群體。對傳統(tǒng)的電玩城經(jīng)營,可謂影響深遠(yuǎn)。從經(jīng)濟(jì)政策長遠(yuǎn)來看,兒童業(yè)態(tài)不僅會沖擊傳統(tǒng)的電玩城行業(yè),更多的其他傳統(tǒng)行業(yè)都面臨著危險。 面對以上的言論,或許很多人會覺得這不過是危言聳聽的預(yù)言,甚至不屑兒童業(yè)態(tài),但經(jīng)濟(jì)政策證明,電玩城危機(jī)是的確存在的。面對危機(jī),我們現(xiàn)在迫切需要研究的是將電玩城與兒童業(yè)態(tài)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合。我們可以做些設(shè)想,例如在電玩城里劃分出200㎡的地方,建一個室內(nèi)兒童樂園和少量兒童游藝機(jī),與電玩城相結(jié)合經(jīng)營。利用兒童業(yè)態(tài)聚客杠桿效應(yīng),帶動更多的消費(fèi)客流,提高電玩城的經(jīng)營人氣,使電玩城恢復(fù)昨日的經(jīng)營熱潮。 傳統(tǒng)的電玩城占地面積大,場地費(fèi)用高,購買游樂設(shè)備費(fèi)用昂貴,設(shè)備保養(yǎng)、維修難度大,使大部分電玩城經(jīng)營吃力,甚至面臨倒閉。只有捉緊這根赤手可熱的兒童業(yè)態(tài)救命稻草,把傳統(tǒng)的電玩城轉(zhuǎn)型為兒童樂園。利用兒童樂園占地面積少,回收成本快,經(jīng)營管理難度低等優(yōu)點(diǎn),持續(xù)盈利。兒童樂園更適合剛轉(zhuǎn)型或初期創(chuàng)業(yè)者經(jīng)營,更一直被定義為兒童業(yè)態(tài)項(xiàng)目
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