三維動畫制作周期時間說明
1.三維動畫片制作腳本編輯。(3-5工作日)
2.分鏡規(guī)劃出分鏡腳本(溝通定稿)。(2-5工作日)
3.三維動畫模型建立以及情景設立。(5-7工作日)
4.三維動畫渲染。(3-4工作日)
5.片子的剪輯合成工作。(1-2工作日)
6.配音、背景音樂導錄等等細節(jié)工作處理。(3-6工作日)
通過上面大致的動畫制作步驟,一部好的動畫要花費的時間是無可替代的,所以三維動畫在制作周期上的成本也在一定程度上決定了三維動畫要按時間計算。
不只是時間的花費,制作人員對一部動畫付出的精力也是無法替代的。前期的畫面制作,后期合成等對動畫的細節(jié)處理都是要費很多心血。
接觸過三維動畫的我們都知道,動畫是由一幀一幀合成的,而一秒鐘的動畫基本上要包含大概25幀左右,每一幀就是一張畫面,每一秒鐘都會有25張畫面,設計師需要對著每一秒鐘的25畫面進行一張張的制作。
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