趣步系統(tǒng)開發(fā)、趣步軟件開發(fā)【練生:181-48微74-23電78】、趣步平臺(tái)開發(fā)、趣步模式開發(fā)、趣步軟件定制、趣步模式定制、趣步系統(tǒng)定制、趣步平臺(tái)搭建,趣步平臺(tái),趣步系統(tǒng)源碼,趣步模式。各種市場流行軟件開發(fā)
利用資源的重點(diǎn)在于找到需求鏈并填補(bǔ)需求空缺(痛點(diǎn)),比如電子商務(wù)的思維模式就是解決層層“盤剝”的商業(yè)模式,讓生產(chǎn)企業(yè)與用戶之間實(shí)現(xiàn)對(duì)接。在資源整合之后,接下來要考慮的核心問題就是如何盤活這些資源并形成一個(gè)正向的業(yè)務(wù)模式。
第三:對(duì)新技術(shù)敏感?;ヂ?lián)網(wǎng)思維一個(gè)重要的基石就是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),可以說技術(shù)是推動(dòng)模式變革的核心元素,所以培養(yǎng)互聯(lián)網(wǎng)思維一個(gè)重要的基礎(chǔ)就是掌握互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),重點(diǎn)在于對(duì)技術(shù)邊界的理解。一個(gè)新技術(shù)的推出往往能夠打造一個(gè)新的商業(yè)生態(tài),比如互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的電子商務(wù),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的線上線下服務(wù)(O2O),物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的大數(shù)據(jù)等等。
一、趣步IWC的制度
趣步鏈IWC,8-30開啟,無私募,無眾籌,純預(yù)挖,免費(fèi)0擼,最新模式,非云端挖礦,以人體運(yùn)動(dòng)計(jì)步來計(jì)算糖果的產(chǎn)出。趣步鏈IWC糖果總量10億枚,只能由參與者運(yùn)動(dòng)的每一步產(chǎn)出。
公開、公平、公正,自由、無限制、無套路。注冊贈(zèng)送一個(gè)試煉任務(wù),每天進(jìn)行任務(wù)的同時(shí)產(chǎn)生糖果。玩法多樣,可組建俱樂部,可組隊(duì)運(yùn)動(dòng)??煞窒碜约旱倪\(yùn)動(dòng)健康文章和視頻來獲取打賞。真正的區(qū)塊鏈+運(yùn)動(dòng)大數(shù)據(jù)+社交+商圈。
二、推廣獎(jiǎng)勵(lì):
直推一人活躍度加成5%,組隊(duì)活躍度加成2%,俱樂部活躍度加成1%
團(tuán)隊(duì)活躍度達(dá)到兩千點(diǎn)成為一星達(dá)人享受全球交易分紅20%
團(tuán)隊(duì)活躍度達(dá)到八千點(diǎn)成為一星達(dá)人享受全球交易分紅15%
三、城市合伙人的可收益項(xiàng)目有哪些?有8大可收益項(xiàng)目
1)享受該城市會(huì)員1%的基本活躍度加成(以身份證歸屬地來區(qū)分會(huì)員所屬城市);
2)贈(zèng)送價(jià)值1000糖果的高級(jí)任務(wù)卷軸一個(gè);
3)享受全球糖果交易手續(xù)費(fèi)10%分紅;
4)享受該城市會(huì)員所發(fā)布的玩家分享帖子所獲打賞的10%;
5)享受該城市商城購物手續(xù)費(fèi)10%分成(糖果部分);
6)享受該城市商家入駐審核權(quán)利及城市獨(dú)立廣告位一個(gè);
7)享受該城市運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品銷售分潤;
8)享受該城市運(yùn)動(dòng)大數(shù)據(jù)分潤。
四、趣步糖果的介紹
1、什么是趣步糖果?它是怎么產(chǎn)出的?
趣步糖果是趣步鏈(IWC)的產(chǎn)物,它的產(chǎn)出過程是用戶走路或跑步等運(yùn)動(dòng)的計(jì)步過程。
2、趣步糖果有什么價(jià)值?
用戶通過運(yùn)動(dòng)產(chǎn)出的糖果可以進(jìn)行平臺(tái)任務(wù)兌換、商城商品兌換、合作商家商品及優(yōu)惠券兌換、打賞、懸賞等相關(guān)活動(dòng)。
3、用戶可以直接在趣步平臺(tái)購買糖果嗎?
不可以,平臺(tái)不出售糖果,糖果產(chǎn)出的唯一方式是運(yùn)動(dòng)產(chǎn)出。糖果總量為10億枚,永不增發(fā)。隨著會(huì)員數(shù)的增加,糖果將進(jìn)行階段性減產(chǎn),用戶可以通過平臺(tái)匹配到買賣信息,然后自行交換。
4、每日獲取的糖果數(shù)是怎么計(jì)算的呀?
在未階段性減產(chǎn)的前提下,每日獲取糖果數(shù)=每步產(chǎn)出糖果數(shù)(0.00012222)*任務(wù)步數(shù)*活躍度。
5、55枚糖果是怎么算出來的?
這個(gè)55枚糖果是初級(jí)任務(wù)不做任何推廣的年凈收益,首先需算出每日糖果每日獲取糖果數(shù)=每步產(chǎn)出糖果數(shù)(0.00012222)*任務(wù)步數(shù)*活躍度,再根據(jù)每日糖果數(shù)完成月任務(wù),兌換下一個(gè)任務(wù),初級(jí)任務(wù)最多可同時(shí)做8個(gè)任務(wù),以此類推,一年365天總收益是435.6442,可做39個(gè)任務(wù),38個(gè)任務(wù)是需用糖果進(jìn)行任務(wù)兌換,每個(gè)任務(wù)需10個(gè)糖果兌換,共需380個(gè)糖果,最終年總收益435個(gè)糖果減去兌換任務(wù)380個(gè)糖果,等于年度凈收益55個(gè)糖果。
全球游戲行業(yè)的巨頭們并沒有對(duì)這項(xiàng)新技術(shù)的應(yīng)用無動(dòng)于衷,也沒有急于推出基于區(qū)塊鏈的游戲項(xiàng)目,而是正在潛心研究這項(xiàng)新技術(shù)在游戲行業(yè)中應(yīng)用的可能性。
無論是出于推廣自己的游戲的目的,還是為了保護(hù)消費(fèi)者的權(quán)利,現(xiàn)在越來越多的游戲開發(fā)商都開始將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用到自己的游戲產(chǎn)品中。越來越多的大型游戲開發(fā)商都在考慮整合這一技術(shù)。